Tactics Ogre [Limitation]

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  • 投稿日 2023年11月5日
  • 最終更新日時 2023年11月5日

Tactics Ogre [Limitation]

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【  曲  名  】Tactics Ogre [Limitation]
【  作曲者  】崎元 仁 氏
【 ファイル 】togre_35.lzh (togre_35.mid,togre_35.txt)
【データ製作】しうお
【 対象音源 】Roland SC-88(88ProのMAPは自動選択されます)
【シーケンサ】Cakewalk Professional 6.0j
【 使用機材 】PC-9821 V166
              Roland SC-88VL
              Roland AX-1
              SONY MDR-CD470
【  転  載  】有料ネットや営利目的の使用は不可。
              その他の場合、データ製作者を明記していただければ可です。
              事後にでも連絡を頂けるとありがたいです。
【  備  考  】VSC-88では動作未確認。
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ダウンロードありがとうございます。
  ゲラッパ!?しうおです。
  (そろそろネタに詰まってきました…)
  ひっさしぶりにデータを打ってみたかと思えば、オウガです。
  しかも崎元氏の曲です。おぉ!
  久しぶりに打った上に、久しぶりにオケですが…
  ホントに長い間オケデータとはご無沙汰だった気がします。
  今回はサントラのMIDI版からのコピーになります。
  この曲はサントラの中ではゲームに収録されてたのとは微妙に違うんですよね。
  SFC音源版も然り。
  弦の音のバランスだったかなんだったかが違った気がします。
  すっかりサントラしか聞かなくなっちゃってるんで忘れました。
  あ、ゲームのサウンドテストだと「明るさの限界を突破」ってタイトルだったと思います。
  確かに明るいと言われりゃ明るいですが…空中庭園の曲ですね。
  ショートカットを必死に探してた記憶があります。空中庭園。
  「ウェイトターンが1のエンジェルナイトを作って楽勝だったよ!」
  なんて、他人には言えません。えぇ、絶対に。
  データは、エフェクトが強烈です。
  エフェクトまでサントラの真似をしなくても…とは思いましたが、
  採譜ミスを誤魔化すにはコレが一番ナリ!
  いまいち厚みが足りませんが、強烈は強烈でも限度ってものがあるんで…
  あと、かなり「我が家の」スピーカバランスに合わせてます。
  作ってるときは例によってヘッドホンですが、調整はスピーカで。
  お聞き苦しい点があるとは思いますが、最後まで聞いてやってください。
  (別に仕掛けは無いです。)
■連絡先
[ E-mail ] shuchan@angel.ne.jp
[HomePage] http://www.angel.ne.jp/~shuchan/
[  ICQ#  ] 6887846
(1999/4/20)
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●更新履歴
99/4/20 作る。